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Unity精华☀️GetInstanceID 和 GetHashCode 的区别

GetHashCode为获得该实例的哈希代码。 当该实例为一个物体时,得到的结果和 GetInstanceID 相同。

2024-08-15
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Unity精华☀️ 面试“堆、栈”误区!这样做可能反而会降低吸引力

关注小星河的兄弟都知道,我常说的一句话就是,好东西是吸引来的,而不是去追来的。工作也是。

2024-08-15
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Unity精华☀️ 「设计模式」的终极详解!

定义:工厂模式专门负责将大量有共同接口的类实例化。工厂模式可以动态决定实例化哪一个类,而不必实现知道要实例化的是哪一个类。

2024-08-15
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Unity精华☀️ 面试官眼中的「设计模式」

一个场景不能同时存在多个相同的单例脚本,因为单例脚本的功能就是通过 方法:类.instance.xxx来 访问该脚本,

2024-08-15
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TortoiseGit✨解决TortoiseGitPlink要求输入密码

点击Save private key,给该key起个名字,保存到上面这个文件夹就好。

2024-08-15
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Unity精华☀️三、四元数(Quaternion)解决万向锁

腾讯云开发者社区是腾讯云官方开发者社区,致力于打造开发者的技术分享型社区。提供专栏,问答,沙龙等产品和服务,汇聚海量精品云计算使用和开发经验,致力于帮助开发者快速成长与发展,营造开放的云计算技术生态圈。...

2024-08-15
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Unity精华☀️二、到底是什么原因导致“万向锁”?旋转翻车的终极解析!

我们认为,改变欧拉角x值,物体会绕着自身x轴旋转,改变y值,会绕着y旋转,z值同理(x)

2024-08-15
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Unity精华☀️一、从旋转到万向锁之:Unity的旋转

​在Unity中,旋转通常可以用一个三维向量(x,y,z)表示。实际上这是欧拉角。三个分量分别是绕x轴、y轴和z轴的旋转角度。

2024-08-15
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Unity精华☀️点乘、叉乘终极教程:用《小小梦魇》讲解这个面试题~

今天我们就来针对这个问题好好唠一唠,点乘和叉乘使用场景是什么,到底该怎样使用点乘叉乘。

2024-08-15
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SnapdragonVR☀️ 一、SnapdragonVR SDK介绍

2. 3DOF/6DOF 传感器: (DSP, 800 Hz) 支持3Dof和6Dof的VR模式。

2024-08-15
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