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一图看懂全球全闪存阵列市场Q1市场风云

今年4月份,Wells Fargo(富国银行)分析师透露了一份2017年全球全闪存阵列市场数据,并详细列举了全球主流全闪存阵列厂商各条产品线的销售情况,大数网针对这份市场数据进行了详细解读(详情请见文末链接)。近日,Wells Fargo(富国...

2019-07-08
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中国人群肺癌队列的多组学探索(逆向收费读文献2020-13)

多组学通常就是全外显子和转录组而已,这个规律早就提现在了各个国家地区的队列之中(之前我们分享过韩国人的乳腺癌队列和台湾人的口腔癌队列),本研究也不例外,发表在:Nat Commun. 2019 Apr,是中国肺癌研究领域比较出名的吴一...

2019-07-05
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使用Unity ml-agent进行深度强化学习

上周,我和我的两个同事,佩德罗·昆塔斯和佩德罗·卡尔代拉做了一些实验,使用的是Unity的ml -agents,我认为这是一个伟大的时刻,与社区分享我们的结果,并向你展示如何扩展你的强化学习知识。...

2019-07-04
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Linux 搭建远程MySQL数据库

最近需要用到数据库,又不想在自己电脑上折腾,所以弄个云服务器太好不过了,哈O(∩_∩)O哈!

2019-07-02
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一文教会你使用 Neo4j 快速构建明星关系图谱

本文将带你用 neo4j 快速实现一个明星关系图谱,因为拖延的缘故,正好赶上又一年的4月1日,于是将文中的几个例子顺势改成了“哥哥”张国荣。正所谓“巧妇难为无米之炊”,本次爬取娱乐圈_专业的娱乐综合门户网站下属“明星”...

2019-06-20
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Unity-SDK接入

游戏客户端和第三方包进行组合 第三方代码: JAVA代码 游戏U3D代码 eclipse AndroidStudio

2019-06-20
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LightWeight RenderPipeline

ForwardShading 原理:每个作用于物体的像素光单独计算一次,drawCall随着物体与光照数量增加而成倍增加 优点:不受硬件限制 缺点:光照计算开销成倍增加随着光源和物体数量增加。 每个物体接受光照数量有限。...

2019-06-19
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C#中Unity对象的注册方式与生命周期解析

1、示例代码 请详细阅读 static void Main(string[] args) { { Console.WriteLine("----------全局设置----------"); Newtonso...

2019-06-02
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yum 安装 mysql

每次安装mysql的时候都非常痛苦。因为至少要编译半个小时,在想有没有什么简单的办法,我一查官方文档,真让我看到一个简单的yum的安装办法。现在步骤如下:...

2019-06-02
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Shader-更复杂的光照-Unity的阴影

此技术根据光源的阴影映射纹理和摄像机的深度纹理来得到屏幕空间的阴影图。如果摄像机的深度图记录的表面深度大于阴影映射纹理中的深度值,说明表面是可见的。...

2019-05-29
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