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综述 | 生成对抗网络(GAN)在图网络中的应用

导语: 生成对抗网络(Generative Adversarial Network,简称GAN)是非监督式学习的一种方法,通过让两个神经网络相互博弈的方式进行学习。自2014年GAN网络提出以来,其在Computer Vision(计算机视觉)领域获得了广泛的关注,但GAN网...

2019-07-21
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Unity-Optimizing Unity UI(UGUI优化)02 Unity UI性能分析工具

拓展工具提供了方法级CPU毫秒级性能分析的解决方案,包括draw-call的细节和shader的性能分析。注意XCode帧调试和仪器只能在IL2CPP构建在苹果平台上的时候可用。...

2019-07-19
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Unity-Optimizing Unity UI(UGUI优化)01 导航、Unity UI的基础概念与原理

摘要: 通过Unity UI优化用户的界面驱动是一门艺术,以下将讨论基本的概念、算法和在Unity UI相关代码

2019-07-19
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Unity-伽马空间和线性空间是什么与他们之间的不同?

译自:http://www.kinematicsoup.com/news/2016/6/15/gamma-and-linear-space-what-they-are-how-they-differ

2019-07-18
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在centos7中安装MySQL5.7

yum localinstall mysql57-community-release-el7-8.noarch.rpm

2019-07-17
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IOC编程

2. 开放/封闭原则: 添加任何新行为,应该是扩展到新类中,而不应该直接修改原来运行良好的代码。

2019-07-15
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Salesforce Admin篇(二) Report

针对salesforce系统也好,针对其他的平台系统也好,对于business user的需求以及疑问,数据往往决定了答案。业务人员提出了某些疑问,管理员需要根据需求的分析转换成数据的分析及过滤从而反馈给business user想要的结果。...

2019-07-15
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Unity-资产-常用资产

纹理是图片或者影视文件覆盖在GameObjects上面来给予他们可视化的效果 Unity支持任何类型的image 和 movie文件在3D项目资产文件中作为纹理。在资源导入的时候,Unity对资源进行优化专门针对游戏,对游戏的容量没有负担,这...

2019-07-15
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Unity-Assets/Resources and AssetBundles

Distinction betwwen Assets and UnityEngine.Objects. An Asset is a file on disk,stored in the Assets folder of a Unity project. Texture,3D models , or audio cli...

2019-07-10
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Windows Community Toolkit: 使用CameraPreview拍照

在UWP应用里,如果我们需要调用设备的摄像头拍照并保存到文件,这曾经是比较复杂的。开发者需要了解许多知识,也要写一定量代码才能完成(就像你可以从微软样例代码(https://github.com/Microsoft/Windows-universal-samples)...

2019-07-08
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