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五毛的cocos2d-x学习笔记07-计时器、数据读写、文件读写

调度器:定时任务是通过调度器实现的。cocos2d-x推荐用调度器而不是其他方法实现定时任务。Node类都知道如何调度和取消调度事件。有3种调度器:  默认调度器:schedulerUpdate()  自定义调度器:schedule(SEL_SCHEDULE s...

2018-06-07
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cocos2d-x 3.0的入门程序:helloworld

看过了这么多不同方向的应用,发现很多程序入门都是helloworldhelloworld是所有程序员的绝对初恋先看一下程序的运行结果吧然后就是他的工程代码工程的目录有两个 Class...

2018-04-17
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优秀程序员该有的五大特质

很多人都觉得编程是一个比较特殊的职业,整天的加班,想不起来陪媳妇或陪老公。还整天自嘲为码农,屌丝等等。这是传统意义上的一个程序员的真实写照,但优秀的程序员都具备什么特质那?对编程特别喜欢,听到说编程...

2018-03-16
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cocos2dx 连连看

#include "GameLink.h"#include "CountDownBar.h"USING_NS_CC;Scene* GameLink::createScene(){auto scene = Scene::create();auto layer = GameLink::create();...

2018-03-08
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cocos2d怎么设置屏幕朝向?横屏 or 竖屏设置

在Cocos引擎里面找了好久,没找到相关接口,网上也搜索了好久,最后发现,原来需要根据各个平台分别进行设置。Android修改项目根目录 proj.androidAndroidManifest.xml 文件中的android:screenOrientation属性值,portrait ...

2018-03-08
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cocos2d-x AnchorPoint锚点

锚点是定位和变换操作的一个重点。锚点我们可以看成用一根图钉将一张纸或者相片钉在墙上的那个点。节点的位置是由我们设置的position和anchor point一起决定的。值得一提的是,anchor point的默认位置Layer的是左下,...

2018-03-08
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cocos2dx 消灭星星

#include "GamePopStar.h"#include "StarSprite.h"USING_NS_CC;Scene* GamePopStar::createScene(){auto scene = Scene::create();auto layer = GamePopStar::cr...

2018-03-08
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cocos2dx 象棋

/******************************************************************** Copyright(c) 2017* All rights reserved.** 文件名称: Chess.cpp* 简要描述:Chess** 创建日期:...

2018-03-08
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cocos2dx 2048

#include "GameScene.h"#include "CardSprite.h"#include "ScoreBoard.h"#include "SimpleAudioEngine.h"USING_NS_CC;Scene* GameLayer::createScene(){auto sce...

2018-03-08
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cocos2dx 钢琴

#include "PianoScene.h"#include "SimpleAudioEngine.h"USING_NS_CC;Scene* Piano::createScene(){Scene* scene = Scene::create();Piano* layer = Piano::crea...

2018-03-08
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