玩法:上下控制起跳躲避
玩法:三个相连就能消除
玩法:童年经典,普通模式没啥意思,小时候我们都是玩加速的。
玩法:童年经典,普通魔术也没啥意思,小时候玩的也是加速的。
如果这样理解的话,就会很矛盾,笛卡尔积的依赖中,一个父RDD的分区明明被多个子RDD的分区消费了,可它是窄依赖
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