最新 最热

NVIDIA专家代码实战演示,带你高效搭建部署手势识别系统

在计算机视觉领域,手势识别是机器读懂人类手势、高效实现人机交互的重要方式,广泛应用于物联网、文娱、智能汽车等领域。

2021-07-19
16

iOS14开发-触摸与手势识别

用于描述触摸的窗口、位置、运动和力度。一个手指触摸屏幕,就会生成一个 UITouch 对象,如果多个手指同时触摸,就会生成多个 UITouch 对象。

2021-05-10
16

iOS 事件传递和处理

iPhone拥有很好的用户交互体验,这源于iOS系统对交互事件的高效处理和高优响应; App开发者处理用户交互非常便捷,这源于iOS系统和UIKit对用户操作做了封装和默认处理; 本文围绕iOS的事件传递和处理,探究其具体过程。...

2021-05-06
16

快来尝鲜!移动开发者实现AI业务的必选神器——飞桨移动端部署工具LiteKit

目前,越来越多的AI场景将AI能力直接部署在移动端,其优势主要在于实时、省流、以及安全性等方面。这些AI能力给移动端产品带来巨大的想象空间,促进了移动互联网下半场的繁荣。...

2021-03-26
16

探索“流畅感”——谈手势动效体验设计

当我们设计师输出了精美的设计稿,然后附带了一个流畅的手势动画,交付给开发的时候,也期待着开发大佬搞出和自己预期一样体验流畅。但是等到实际体验的时候,却发现有一种说不出的闹心。 “这个感觉不好按...” “划起来咋...

2021-03-23
16

[IDEA Session 1] Immersive Future

沉浸式数字体验联盟(the Immersive Digital Experience Alliance, IDEA)是一个致力于开发一系列免版税技术规格的非盈利组织,IDEA将沉浸式媒体的相关内容划分为8部分,分别是:...

2021-03-10
16

深入理解Flutter手势系统

导语 | Flutter作为一个跨平台开发框架,手势识别被放在Dart层。事件的收集和传递依赖各平台的不同实现,并将屏蔽事件对象的差异,统一转换为Flutter可识别的事件对象。Flutter采用竞技场模式对手势进行识别并决出最终获胜...

2021-02-02
16

体感游戏 | 手势识别玩飞机大战游戏(四) 使用深度学习实现手势识别玩飞机大战游戏

今天是第四部分:使用深度学习实现手势识别玩飞机大战游戏的功能。这里标题我把TensorFlow实现改为了深度学习实现,这里识别手势主要用到的是目标检测,当然不止TensorFlow可以实现,其他能够做到实时的目标检测网络也很多,比...

2021-01-22
18

体感游戏 | 手势识别玩飞机大战游戏(三) 使用OpenCV实现手势识别玩飞机大战游戏

今天是第三部分:使用OpenCV实现手势识别玩飞机大战游戏的功能。前面的两篇文章我们已经介绍了使用Pygame实现一个简易的飞机大战游戏以及使用Python+OpenCV实现简单手势识别。那么,实现手势识别来玩飞机大战游戏就是把...

2021-01-22
18