如上图所示,这篇文章我们将介绍CSBattleMgr的情况,但是我们不会去研究这个服务器的特别细节的东西(这些细节我们将在后面的文章中介绍)。阅读一个未知的项目源码如果我们开始就纠结于各种细节,那么我们最终会陷入“横看成...
Redis 4.0起引入了PSYNC2同步方式,分析源码时我们注意到,server数据中增加了replid2、second_replid_offset两个成员。进一步分析逻辑可知,这两个成员是在master变更后,在slave中用于保存原master的ID和已同步的数据偏移...