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I/O 系统的组成简析

I/O软件是管理和控制I/O设备与主机之间数据交换的软件部分。它包括操作系统中的设备驱动程序、中断处理程序、I/O调度程序等。

2024-06-22
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Go语言垃圾回收机制详解

Go语言(简称Go)是一种开源编程语言,由Google开发和维护。它以并发支持、垃圾回收和良好的标准库著称。垃圾回收(Garbage Collection,简称GC)是Go语言的一大特性,它使得开发者不必手动管理内存,提高了编程效率和安全性。本文将...

2024-06-22
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面试官:聊聊Java Stream流

Java流(Stream)是一种高级迭代器,它允许我们以 声明式的方式 处理数据集合。与传统的迭代器不同,流不存储数据,而是代表了一个计算的过程,这个过程可以对数据集合进行操作,比如过滤、排序、聚合等。流就像是一个管道,数据在这...

2024-06-22
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RAG:我不只是一个检索器!

年初在我独到的技术见解:LLM的演进与发展文章中和大家分享了LLM的应用和发展,其中有简单介绍过RAG技术,也提到我个人建议在大模型的应用中,能用prompt搞定就别碰RAG,能利用好RAG技术实现需求就别去训练模型,非要训练模型能s...

2024-06-22
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Spring Data JPA 使用简解

Spring Data JPA 是一个强大的框架,它极大地简化了基于 JPA(Java Persistence API)进行数据访问层的开发。通过 Spring Data JPA,开发者几乎不需要编写实现代码,就能快速实现数据库操作。下面就简单介绍 Spring Data JPA ...

2024-06-22
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GraphQL与传统API对比介绍教程

在现代应用程序开发中,API(应用程序接口)扮演着至关重要的角色。随着技术的发展,API的实现方式也在不断进化。本文将介绍两种常见的API实现方式:传统API(主要是REST)和GraphQL,并对它们进行对比分析。...

2024-06-22
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Kuberntes部署MetalLB负载均衡器

MetalLB是一个为基础 Kubernetes集群提供负载均衡实现的工具,使用标准路由协议。

2024-06-22
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MQ大牛成长课--从0到1手写分布式消息队列中间件

分布式消息队列中间件是一种在分布式系统中负责消息传递的软件。它允许系统中的不同组件通过发送和接收消息来进行通信。分布式消息队列中间件可以提高系统的可伸缩性、可靠性和解耦性。本文将介绍如何从0到1手写一个...

mq
2024-06-22
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[保姆级教程]uniapp设置字体引入字体格式

注意:~@/ 是 Vue CLI 项目中常用的别名,它指向 src 目录。但在 UniApp 中,可能需要直接使用相对路径或绝对路径。确保路径指向字体文件。

2024-06-22
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[保姆级教程]在uniapp中使用vant框架

在你的 uni-app 项目根目录下,使用 npm 或 yarn 来安装 Vant。

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2024-06-22
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