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【Autoware】Autoware.universe安装过程与问题记录

Autoware.Universe 是一个开源的自动驾驶汽车软件栈,是 Autoware 项目的一部分。Autoware 项目旨在为自动驾驶车辆提供完整的软件解决方案,涵盖从感知到控制的所有核心功能。Autoware.Universe 作为其中的一个重要子项...

2024-07-24
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【VSLAM】VINO-Mono安装部署与运行

Github地址:https://github.com/HKUST-Aerial-Robotics/VINS-Mono

2024-07-24
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从0到1探秘CopyOnWriteArrayList

最近的文章都是围绕并发编程写的,这段时间会写一些并发包下的并发容器,一篇篇文章去解析,彻底搞懂并发包中的并发容器

2024-07-24
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【C++】基础:STL容器库

STL 容器库是 STL 的一个重要组成部分,提供了多种数据结构,包括序列容器、关联容器和容器适配器等,用于存储和管理数据。容器管理着为其元素分配的存储空间,并提供成员函数来直接访问或通过迭代器(具有类似于指针的属性的...

2024-07-24
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【C++】开源:iceoryx通信中间件配置与使用

Iceoryx(冰羚)是一种高性能、实时通信中间件,专门设计用于处理大规模、实时数据交换的场景。Iceoryx旨在提供低延迟、高吞吐量和可靠性,适用于各种实时系统和嵌入式应用。...

2024-07-24
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【C++】设计模式:观察者、策略、模板

观察者模式的基本原理,通过观察者模式可以实现对象之间的松耦合,当一个对象的状态发生变化时,所有依赖于它的对象都会得到通知并作出相应的响应。...

2024-07-24
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【C++】设计模式:建造者、原型、单例

建造者模式:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。

2024-07-24
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【JS】基于node-media-server搭建流媒体服务器示例

node-media-server 是一个基于 Node.js 的流媒体服务器,它提供了构建和管理实时音视频流媒体应用程序所需的功能。它是一个开源项目,具有灵活性和可扩展性,适用于各种流媒体应用场景。...

2024-07-24
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【JS】基于React的Next.js环境配置与示例

Next.js 是一个基于 React 的轻量级框架,用于构建现代化的、可扩展的 Web 应用程序。它提供了一种简单而强大的方式来开发服务器渲染 (Server-side Rendering, SSR) 和静态网站生成 (Static Site Generation, SSG) 的 ...

2024-07-24
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【C++】开源:Windows图形库EasyX配置与使用

EasyX是一个基于Windows的简单图形库,它提供了一个易于使用的图形绘制接口,适用于初学者和爱好者进行图形编程。下面是EasyX库的一些特点和功能:

2024-07-24
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