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Webgame 设计与开发之内容简介

本书将webgame设计方法,编程方法,设计过程完全的结合起来,详细阐明webgame设计与开发的各个方面。本书首先介绍webgame的市场趋势,以及开发wengame所需要的主要技术,然后分成三大部分:客户端设计,服务端设计,数值设计。最后以...

2022-09-06
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c#用XmlDocument读取指定节点[通俗易懂]

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。XML文档如下:<?xml version=”1.0″ standalone=”yes”?> < ItemData> < AccFirst> <Ta

2022-09-06
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测试显卡矿卡用什么软件,3分钟看懂:AMD二手矿卡简明鉴别、检测教程,从此脱坑不求人…「建议收藏」

二手矿卡坑太深,手握秘籍不求人AMD自2016年中发布Polaris系列GPU至今,长达四年的时间里,一代又一代的RX470、480、570、580等显示卡进入暗无天日的区块链矿场,挥洒着血泪和青春。在经历一次次矿难之后,貌似廉价的二手矿卡...

2022-09-06
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服务器版dll修复工具,dll修复工具「建议收藏」

winmm.dll是Windows多媒体相关应用程序接口,用于低档的音频和游戏手柄,缺少它可能造成部分软件无声音。当你的电脑提示“丢失winmm.dll”或者“没有找到winmm.dll”等类似错误信息。...

2022-09-05
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【C语言】贪吃蛇游戏的实现(一)[通俗易懂]

(注意:本代码是在VC++6.0环境下编译的,在其他环境如codeblocks下运行可能会产生意想不到的问题,请尽量使用VC。至于为什么要使用VC编译,哦,我亲爱的朋友,这只有上帝才知道)...

2022-09-05
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玩玩webgame开发(4):游戏数据结构设计[通俗易懂]

很久没做更新了。最近比较忙碌,手头的webgame也都放下。最近很想念我的小webgame了,回来继续写。

2022-09-05
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[gdc15]<暗黑破坏神3>中的合作模式设计

gdc15 上,暴雪的主设计师kevin martens带来的关于暗黑三中合作模式的设计分享。 原文在gdc vault上面可以找到, 《Those that Slay Together A Co-op Manifesto》

2022-09-05
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Diablo II中的各种hacks

Game hacks,也就是通常所说的游戏软件。在网络游戏时代,也许是因为针对传奇这类游戏的软件大都利用WPE之类的抓包工具来制作,因此hacks又叫外挂。不过Diablo的hacks绝大多数是和游戏代码紧密结合在一起的,也许应该叫内挂...

2022-09-05
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python表白代码大全简单-python表白代码

腾讯云双11爆品提前享,精选热门产品助力上云,云服务器首年88元起,买的越多返的越多,最高满返5000元!

2022-09-05
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华为9月3日或推出麒麟9000;TiDB 3.0.18 发布| 极客头条

CSDN 的读者朋友们早上好哇,「极客头条」来啦,快来看今天都有哪些值得我们技术人关注的重要新闻吧。

2022-09-05
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